
Willkommen beim Youth Creators Program , einem innovativen Lernumfeld, das projektbasiertes Lernen nutzt, um die technologischen Fähigkeiten der Schüler und ihre selbstständige Projektarbeit zu maximieren.
Um
Dieser Workshop findet jeden Monat an einem ganzen Wochenende statt und vermittelt eine Vielzahl unterschiedlicher technischer Fähigkeiten. Außerdem werden ein individuelles Portfolio erstellt und ein einjähriges, selbstgeleitetes Projekt durchgeführt (das von den Studierenden selbst gewählt wird und beispielsweise die Gründung einer eigenen Tutorial-Marke umfassen kann, um eine bestimmte erlernte Fähigkeit der Öffentlichkeit zu vermitteln).
In jedem Workshop behandeln wir 3D-Modellierung/Animationen/CGI, Programmierung/Codierung (Python, Scratch usw.), Nachbearbeitung (Videobearbeitung), Portfolioerstellung und selbstständige Projektarbeit.

3D-Modellierung und Animation
Die Studierenden erkunden die 3D-Kunst mit Blender und der Unreal Engine. Sie entwerfen Objekte, Charaktere und Szenen und lernen, diese durch Bewegung und Lichteffekte zum Leben zu erwecken. Jeder Workshop baut die Fähigkeiten Schritt für Schritt auf und führt zu beeindruckenden Abschlussprojekten, die wie für Film oder Spiele gemacht wirken.
Nachbearbeitung
Neben dem eigentlichen kreativen Prozess lernen die Studierenden, ihre Arbeiten durch Bearbeitung, Sounddesign und Farbkorrektur zu verfeinern und so aus Rohprojekten ausgefeilte, qualitativ hochwertige Werke zu schaffen, mit denen sie ihr Projektportfolio erweitern können.
Erstellung eines persönlichen Portfolios
Die Schülerinnen und Schüler sammeln all ihre Projekte in einem digitalen Portfolio, das ihre Kreativität und ihre Fähigkeiten präsentieren soll. Dieses Portfolio dient als professionelles Dokument, das sie für Schule, Studium oder zukünftige Karrieremöglichkeiten nutzen können.
Wir vermitteln Programmieren auf spielerische und zugängliche Weise, beginnend mit Python. Die Schüler entwickeln kleine interaktive Projekte wie Taschenrechner und Minispiele und erlernen dabei die Grundlagen der Problemlösung und Logik, die in vielen Bereichen der Technologie Anwendung finden.
Codierung und Programmentwicklung

Präsentationen
Programmierung


Digitales Design


Projektarbeit

Ein typisches Wochenende – Zeitplan
Samstag
Technisches Lernen – Schwerpunkt 3D-Modellierung, Animation, Programmierung und Videobearbeitung.
Tägliche Präsentation – Die Schüler präsentieren am Ende des Tages ihre Fortschritte.
Sonntag
Morgenfertigkeiten – Die technischen Fähigkeiten werden ab Samstag weiterentwickelt.
Nachmittagsprojekte – Arbeiten Sie an persönlichen, einjährigen Projekten, um Ihr individuelles Portfolio zu erweitern.
Tägliche Präsentation – Teilen Sie Neuigkeiten mit und präsentieren Sie den Projektfortschritt.
Datenbank studentischer Arbeiten
Die Arbeiten jedes Studierenden werden in unserer privaten Datenbank gespeichert und erstellen so eine digitale Biografie, die mit der Zeit wächst. Dieses Archiv ermöglicht es den Studierenden, ihre Fortschritte zu verfolgen, frühere Projekte erneut anzusehen und ihre Leistungen in einem professionellen Portfolio zu präsentieren.

